
P1 · 对话与反馈
让 AI 成为会切换角色的互动伙伴
从输入、互动与输出出发,设计 interlocutor、narrator、entertainer、facilitator 四类口语活动,并完成试用。
从理论走向可试用的语言学习活动与产品。
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从输入、互动与输出出发,设计 interlocutor、narrator、entertainer、facilitator 四类口语活动,并完成试用。

用选择、删减、标注、编排四种编辑动作,把视觉材料转化为可学习、可试用的多模态产品。


以 PolaABC 为主案例,连接需求、资产、共创、试用与迭代,完成自己的语言学习作品。